협력
협력이야말로
창의성의 한계를 뛰어넘는 비결이라고 생각한다.
나는 시카고의 즉흥극 극단에 소속된 배우들이 무대 위에서
즉흥적으로 대사를 만드는 방법을 10년 동안 연구하면서
협력이야말로 집단 즉흥극의 성패를 좌우하는 열쇠라고
확신했다.
비즈니스 세계에서도 한 팀의 탁월한 협력,
즉 그룹 지니어스를 통해 혁신이 이루어지는 과정을
수없이 지켜보았다. 대학을 졸업하던 1980년대 초,
나는 세계적인 게임업체 아타리(Atari)에서
비디오 게임을 디자인하며 사회생활을 시작했다.
아타리에서 출시된 게임들은 모두 끊임없는
협력과 의견교환을 거치며
진화를 거듭했다.
- 키스 소여의《그룹 지니어스》중에서 -
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나는 요즘 그룹 지니어스를 체험하고 있다.
독창이 아닌 합창. 그 아름다운 하모니
서로가 서로에게 힘이되어 온전한 하나를 만들어가는 길
우리가 함께하기에 만들수 있는 기적!
포스트비쥬얼.
그리고 사람들...
이런 사람들과 함께 작업할 수 있다는 게 너무나 행복하고 행복할 뿐이다.
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모~두가 실장님과 같은 마음을 느끼게 될 ^^ 그날까지 !!
화이삼이에욧 !!
화이삼!